Types de tâches
Reconnaissance d'images hCaptcha
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5GIF · 12 FPS
HCaptchaClassification reconnaît les défis d’images hCaptcha : envoyez la question et les images, et obtenez en retour les images à sélectionner, la position à cliquer, ou le point de départ et d’arrivée d’un glissement ; votre programme effectue l’action dans le navigateur. Il ne renvoie pas de token. La réponse est synchrone, chaque requête coûte 8 points (≈ $1.20 / 1k), et aucun point n’est débité quand aucune cible n’est trouvée (résultat vide).
https://api.yescaptcha.com/createTaskEndpoint mondialhttps://cn.yescaptcha.com/createTaskEndpoint ChineTypes et prix
Section intitulée « Types et prix »| Type de tâche | Prix | Mode | Remarques |
|---|---|---|---|
HCaptchaClassification | $1.20 / 1k; 8 points/tâche · ¥8 / 1k | Synchrone | Aucun débit de points lorsqu'aucune cible n'est trouvée |
Les prix en dollars américains sont des estimations avec 1 USD ≈ ¥6.67 ; les tâches sont facturées en points.
Paramètres de la requête
Section intitulée « Paramètres de la requête »| Champ | Type | Obligatoire | Description |
|---|---|---|---|
type | string | Oui | Type de tâche ; voir « Types de tâches et prix » sur cette page |
queries | array | Oui | Liste des images de la question encodées en Base64, dans l'ordre de la page (9 vignettes pour une grille 3×3) |
question | string | Non | La question complète telle qu'affichée sur la page (chinois simplifié ou anglais recommandé), par ex. Please click each image containing a bicycle. Envoyez au moins l'un de question et anchors ; il est recommandé d'envoyer les deux |
anchors | array | Non | Images d'exemple encodées en Base64, affichées à côté de la question ; obligatoires pour les questions qui en comportent |
- Envoyez dans
questionla question telle qu’elle s’affiche sur la page, sans la traduire ; il est recommandé de passer hCaptcha en chinois simplifié ou en anglais. Les nouvelles formulations sont généralement prises en charge très vite, et les catégories entièrement nouvelles sous 3 jours ouvrés.
Sélection dans une grille
Section intitulée « Sélection dans une grille »La question est du type « Please click each image containing … », avec 9 petites images en dessous. Placez dans queries les 9 images en Base64, dans l’ordre :
{ "clientKey": "YOUR_CLIENT_KEY", "task": { "type": "HCaptchaClassification", "question": "Please click each image containing a bicycle", "queries": ["BASE64_IMAGE_1", "BASE64_IMAGE_2"] }}Réponse :
{ "errorId": 0, "status": "ready", "solution": { "objects": [true, false, false, true, true, false, true, true, false], "top_k": [0, 3, 4, 6, 7], "confidences": [1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0] }}objects et top_k contiennent la même information : le premier indique pour chaque image si c’est une cible, le second liste les index des images cibles (à partir de 0). Cliquez sur ces images.
Clic sur une position
Section intitulée « Clic sur une position »La question est du type « Please click on … », avec une grande image en dessous : vous devez cliquer sur une ou plusieurs positions de cette image.
- Prenez
questionsur la page ; s’il y a des images d’exemple, placez-les dansanchors. - Placez une image dans
queries: idéalement l’original exporté directement du canvas (conversion en JPG recommandée). Si vous ne pouvez faire qu’une capture d’écran, capturez exactement la zone de la grande image encadrée en rouge, ni plus ni moins. boxdans la réponse contient les coordonnées à cliquer, dans l’ordre x1, y1, x2, y2, …, avec pour origine le coin supérieur gauche de l’image envoyée.- Si la taille de l’image envoyée diffère de sa taille affichée sur la page, convertissez : x sur la page = x renvoyé × largeur affichée ÷ largeur de l’image envoyée (idem pour y). Par exemple, pour x = 769, une largeur affichée du canvas de 350 et une image envoyée de 1000 de large, il faut cliquer à 769 × 350 ÷ 1000 ≈ 269 sur la page.

{ "clientKey": "YOUR_CLIENT_KEY", "task": { "type": "HCaptchaClassification", "question": "Please click on the entity present in the sample image.", "anchors": ["BASE64_ANCHOR_1", "BASE64_ANCHOR_2", "BASE64_ANCHOR_3"], "queries": ["BASE64_OF_THE_BIG_IMAGE"] }}Réponse :
{ "errorId": 0, "status": "ready", "solution": { "box": ["221", "213"] }}Quand plusieurs cibles sont à cliquer, box contient plusieurs paires de coordonnées à la suite : ["221", "213", "340", "118", ...].
Glisser vers une position
Section intitulée « Glisser vers une position »La question est du type « Drag … to … » : vous devez faire glisser les pièces de droite vers leur emplacement dans l’image.
- Prenez
questionsur la page. - Placez dans
queriesune capture qui montre à la fois la pièce à déplacer et l’emplacement cible, avec chaque côté d’au moins 260 pixels. - Chaque élément de
boxdans la réponse est un glissement :startest la position de la pièce,endla position où la déposer. Avec plusieurs pièces, faites-les glisser une par une.
{ "errorId": 0, "status": "ready", "solution": { "type": "drag", "box": [ { "start": [644, 218], "end": [239, 315] } ] }}
Si vous disposez des données du protocole (images des pièces, coordonnées des pièces et grande image de fond) plutôt que d’une capture, collez d’abord les pièces sur l’image de fond selon leurs coordonnées, de façon à obtenir le même rendu que la capture de la page, puis envoyez-la.
Questions animées
Section intitulée « Questions animées »Quand l’image de la question est une animation, placez l’animation (GIF ou format similaire) en Base64 dans queries. Une durée d’au moins 3 secondes, idéalement de 5 à 6 secondes, à environ 12 FPS est recommandée.
Signalement et remboursement après signalement
Section intitulée « Signalement et remboursement après signalement »Si la vérification échoue après vos clics, vous pouvez signaler la tâche avec report dans un délai de 1 heure ; le remboursement est réglé après environ 24 heures. Les règles sont décrites dans Facturation et remboursement de points.